با سلام کامران حاتمی هستم از تیم آقای گیمیفیکیشن در ادامه دوره گیمیفیکیشن پیشرفته به بررسی سومین رانه در فریمورک اکتالیسیس یعنی رانه خلاقیت می پردازیم.اگر به تصویر فریمورک اکتالیسیس نگاه کنیم متوجه می شویم که رانه خلاقیت راست ذهنی است و همچنین کلاه سفید و این یعنی این رانه در گوشه طلایی قرار دارد.این رانه واقعا طلاییست!زیرا اگر به ماندگارترین بازی ها نگاه بیندازیم همه آن ها از این رانه استفاده می کنند .همچنین رانه خلاقیت در پیاده سازی بسیار سخت می باشد!
برای توضیح این رانه باید گفت که این دقیقا همان جایی است که از آن به بازی تعبیر می شود.این رانه به صورت مداوم ما را انگیج می کند.در این مورد چندین مثال می زنیم و سپس چندین تکنیک بازی سازی را معرفی میکنیم.
مثال های گیمیفیکیشن در رانه سوم
تکنیک های گیمیفیکیشن در رانه سوم
رانه خلاقیت تصویر بزرگتر
خب رانه خلاقیت وقتی به درستی پیاده سازی شود باعث می شود که به راحتی بتوانید از سایر رانه ها استفاده کنید.مثلا معمولا وقتی این رانه به خوبی پیاده سازی می شود شما می توانید از رانه دستاورد به خوبی استفاده کنید همچنین رانه پنجم دیگر رانه ای است که معمولا با این رانه شکوفا می شود.به شعر زیر از حافظ دقت کنید
گل همین پنج روز و شش باشد
وین گلستان همیشه خوش باشد
دقیقا این رانه ، رانه ای می باشد که تعیین می کند محصول شما یک گلی است که تنها چند روز عمر می کند و یا یک باغ همیشه سرسبز داشته باشید.از دیگر موارد مهمی که باید به آن اشاره کنم این است که شما به عنوان کسی که طراحی گیمیفیکیشن می کنید باید حتما انسان خلاقی باشید.مهم ترین ویژگی کسی که طراحی گیمیفیکیشن کار می کند داشتن استعدادی است که به آن associative thinking می گویند این یک نوع خاص از خلاقیت است که در آن شما چیز های به ظاهر بی ربط را به هم ربط می دهید.
نکته بسیار مهم این است که همانطور که دوره نوروساینس برای زندگی توضیح دادم یکی از مهمترین هورمونهای ما دوپامین است که وقتی به هدفی نزدیک باشیم تحریک میشود. این رانه به شدت به دوپامین مرتبط است و همواره در اینجا به کاربر نشان میدهیم که چقدر به هدف نزدیک است. همچنین این رانه به سروتونین هم اندکی مرتبط است.
برای این که بیشترین استفاده را از این دوره ببرید تنها به یکی از 2 سوال زیر پاسخ دهید.
- ساده:به یک مثال فکر کنید که از این رانه استفاده کرده است و شما را سرگرم نگه داشته است آیا این سرگرمی طولانی مدت بوده است؟
- متوسط:به آخرین فعالیتی که در آن عمیقا غرق در آن فعالیت شده بودید فکر کنید آیا این فعالیت مقدار زیادی خلاقیت ،استراتژی و انتخاب های معنادار داشت؟اگر جواب شما بله است چه المان هایی در این فعالیت بود و اگر جواب شما خیر است چه المان هایی می شد به آن فعالیت اضافه کرد؟
2 پاسخ
یک سریالی بود که الان اسمش را یادم نمیاد ولی نکته جالب توی اون این بود که می تونستی ادامه این سریال رو از بین چند داستان انتخاب کنی و خب به تبع اون ، پایان بندی داستان متفاوت میشد.
منم اسمش یادم رفته ولی میدونم چیو میگی