هدف استفاده از بازی نمایشگاهی در نمایشگاه ایران کمیکال، افزایش پاخور و جذابیت غرفه شماست. در این مقاله به بررسی 13 ایدهی بازی نمایشگاهی در 4 دستهی متفاوت میپردازیم. تیم آقای گیمیفیکیشن در اجرای این ایدهها کنار شماست.
1-بازیهای فیزیکی
بازیهای فیزیکی برای نمایشگاه ایران کمیکال بسیار جذاب خواهند بود! سعی نکنید در اینجا بازیهایی بسازید که نیاز به تفکر خاصی داشته باشد! بازی فیزیکی در نمایشگاه باید تلاش کند تا مخاطب را به جنب و جوش در بیاورد! برای مثال به این اجرا که در نمایشگاه صنعت ساختمان انجام شد، دقت کنید.
ایدهی اول بازی دونفره همکاری
بازی دونفرهی فیزیکی، با اختلاف جذابترین حالت بازی نمایشگاهی است! ویدیوی زیر را ببینید، در اینجا یک سازهی بزرگ وجود دارد و دونفر باهم یک تیم میشوند و بازی میکنند. فرد بالایی آیتمهای روی بدنهی سازه را نمیبیند و با کمک نفر پایینی باید توپ را در حفرهی مربوطه بیندازد.
سازهی بزرگ باعث میشود که هر رهگذر، حتما متوجه بازی شما بشود. از طرف دیگر چون تمام اجزای این سازه جدا و سرهم میشوند، شما میتوانید از این بازی در تمامی نمایشگاهها و ایونتهای بعدی خود استفاده کنید. این بازی هم به معرفی محصولات شما کمک میکند و هم یک موفقیت تضمینی دارد!
ایدهی دوم پرتاب حلقه به عناصر شیمیایی
بازدیدکنندگان با استفاده از نشانگرهای لیزری، واکنشهای شیمیایی نادرست را د شناسایی میکنند. این بازی میتواند دیجیتال یا فیزیکی باشد در نسخهی دیجیتال، صفحه نمایش شامل انیمیشنهایی از لولههای آزمایش و ظروف شیمیایی است که حبابهایی رنگارنگ در آنها دیده میشود. این بازی با محوریت آموزش و سرگرمی طراحی شده و محیط نمایشگاه با بنرها و جزئیات شیمیایی تزئین شده است.
پرتاب حلقه به عناصر شیمیایی
ایدهی سوم مسیر یابی در جدول تناوبی
در مرکز غرفه، یک ماز سهبعدی بزرگ و رنگارنگ به شکل جدول تناوبی طراحی شده است. بازدیدکنندگان با حرکت فیزیکی در مسیرهای پرپیچوخم این ماز، تلاش میکنند به عنصر مورد نظر برسند. غرفه با بنرها، نمادهای علمی، و حقایق آموزشی درباره جدول تناوبی تزئین شده است. محیط نمایشگاه پرجنبوجوش و پر از بازدیدکنندگانی است که با اشتیاق در حال مشارکت و تشویق هستند.
مسیر یابی در جدول تناوبی
۲- بازیهای دیجیتال دانشی در نمایشگاه ایران کمیکال
در این سبک بازی یک استند دیجیتال در غرفهی شما قرار میگیرد و خوبی این سبک این است که بازی شما در کانالهای ارتباطی متفاوتی قرار میگیرد. برای مثال در اینستاگرام و سایت و تلگرام شما هم بازی اجرا میشود. خوبی دیگر بازی دیجیتال دانشی این است که به سادگی دونفره میشود. مثلا اجرای زیر در نمایشگاه نفت و گاز را ببینید.
ایدهی چهارم بازی تشخیص واکنشهای شیمیایی
در این بازی، واکنشهای شیمیایی مختلف نمایش داده میشود و بازیکن باید واکنشهای نادرست را شناسایی و حذف کند. خط پایان میتواند یک آزمایشگاه شیمیایی باشد و عمل حذف با استفاده از یک لیزر مجازی انجام شود.
تشخیص واکنشهای شیمیایی
ایدهی پنجم بازی شناسایی تجهیزات آزمایشگاهی
تصاویر مختلفی از تجهیزات آزمایشگاهی نمایش داده میشود و بازیکن باید تجهیزاتی که بهدرستی نامگذاری نشدهاند را شناسایی و حذف کند. خط پایان میتواند یک میز آزمایشگاهی باشد و عمل حذف با استفاده از یک پاککن مجازی صورت گیرد.
شناسایی تجهیزات آزمایشگاهی
ایدهی ششم بازی تشخیص ایمنی در آزمایشگاه
تصاویری از رفتارهای ایمن و ناایمن در آزمایشگاه نمایش داده میشود و بازیکن باید رفتارهای ناایمن را شناسایی و حذف کند. خط پایان میتواند درب خروجی آزمایشگاه باشد و عمل حذف با استفاده از یک دستکش ایمنی مجازی انجام شود.
تشخیص ایمنی در آزمایشگاه
۳. بازیهای دیجیتال مهارتی
این سبک بازی عالی است و به نظر من برای عموم شرکتها بهترین سبک بازی است! معمولا مساله رکورد زدن در این سبک بازی بسیار مهم میشود. داشتن یک جدول برندگان خیلی مهم است! کاربر همچنین باید پیشرفت خود را ببیند. ویدیوی زیر اجرای یک بازی دیجیتال مهارتی توسط تیم ما در نمایشگاه تراکنش است.
بازی هفتم بازی ترکیب مولکولها
بازیکن باید با جابجایی اتمها، مولکولهای مشخصی را در زمان محدود بسازد. این بازی به درک ساختار مولکولی کمک میکند.
بازی ترکیب مولکولها
بازی هشتم بازی جداسازی مواد
بازیکن باید با استفاده از ابزارهای مجازی، مواد مختلف را از یکدیگر جدا کند، مانند جداسازی روغن از آب. این بازی به درک فرآیندهای جداسازی در شیمی کمک میکند.
بازی جداسازی مواد
بازی نهم بازی تنظیم دما و فشار
بازیکن باید با تنظیم دما و فشار در یک واکنش شیمیایی، محصول مورد نظر را در زمان محدود تولید کند. این بازی به درک تأثیر شرایط محیطی بر واکنشهای شیمیایی کمک میکند.
بازی تنظیم دما و فشار در نمایشگاه ایران کمیکال
بازی دهم بازی شناسایی PH
بازیکن باید با استفاده از کاغذهای pH مجازی، اسیدیته یا بازی بودن محلولهای مختلف را تشخیص دهد. این بازی به درک مفهوم pH و کاربرد آن در شیمی کمک میکند.
بازی شناسایی PH
بازی یازدهم بازی سنتز دارو
بازیکن باید با ترکیب مواد اولیه، داروی مشخصی را در زمان محدود بسازد. این بازی به درک فرآیندهای سنتز در شیمی دارویی کمک میکند.
بازی سنتز دارو
۴- بازیهای دیجیتال شانسی در نمایشگاه ایران کمیکال
وقتی مخاطب شما مردم عادی هستند و محصول شما را میشناسند، استفاده از این سبک بازی جذاب است. اگر محصول شما ناشناخته است، سمت این نوع بازی نروید! برای مثال بازی زیر را که در نمایشگاه کار اجرا کردیم، در نظر بگیرید.
بازی دوازدهم گردونه شانس عناصر شیمیایی
چرخ گردانی با نمادهای عناصر شیمیایی طراحی کنید که بازیکنان با چرخاندن آن، جوایزی مرتبط با آن عنصر دریافت کنند. طراحی چرخ میتواند شبیه به یک مولکول بزرگ باشد. مشابه این کار را برای برند دارانامهر انجام دادهایم.
گردونه شانس عناصر شیمیایی
بازی سیزدهم جکپات ترکیبات شیمیایی
دستگاهی با سه یا چهار چرخ گردان طراحی کنید که هر کدام بخشی از یک ترکیب شیمیایی را نمایش میدهد. بازیکن با فشردن دکمه، چرخها را متوقف کرده و ترکیب نهایی را میسازد. طراحی دستگاه میتواند شبیه به یک راکتور شیمیایی باشد. ما مشابه این کار را برای برند فرخنده انجام دادیم که میتوانید آن را از اینجا ببینید.
جکپات ترکیبات شیمیایی
بازی چهاردهم پلینکو واکنشهای شیمیایی
تختهای با مسیرهای مختلف طراحی کنید که توپها از بالای آن رها شده و بهصورت تصادفی به واکنشهای شیمیایی مختلف میرسند. طراحی تخته میتواند شبیه به یک شبکه مولکولی باشد.
پلینکو واکنشهای شیمیایی
نمونهی زیر مشابه این کار است که برای بیمهی سامان اجرا کردیم.
نتیجهگیری
طراحی بازی نمایشگاهی باعث شلوغ شدن غرفهی شما میشود و شما میتوانید خیلی بهتر دستاوردهای خود را به مردم نشان دهید در نمایشگاه ایران کمیکال اگر شما از ابزارهای جدید بازاریابی مثل گیمیفیکیشن استفاده نکنید از رقبا عقب خواهید ماند.
پیشنهاد میکنیم حتما فرم صفحهی طراحی بازی نمایشگاهی ما را پر کنید تا از یک ساعت مشاورهی رایگان استفاده کنید با این کار، ما امکانات خود را در این زمینه به شما نشان دهیم. همچنین در همان صفحه شما میتوانید آخرین بازیهای ما را ببیند.
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار بهصورت تخصصی فعالیت میکنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفهای هستم. پیشزمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گستردهای در زمینههای نوروساینس، روانشناسی و علوم رفتاری داشتم. همچنین کتابهای طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازیهای آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کردهام. در حال حاضر در سوئد هستم.