طراحی راه‌حل‌های مبتنی بر بازی

۶ ایده بازی سازمانی برای روز ارتش

روز ارتش
روز ارتش

آیا به مناسبت روز ارتش به دنبال راهی خلاقانه برای تقویت روحیه تیمی، افزایش مهارت‌های کارکنان و انتقال پیام‌های ارزشمند سازمانی هستید؟ ما در تیم اقای گیمیفیکیشن با طراحی بازی‌های سازمانی و اتاق‌های فرار اختصاصی، تجربه‌ای متفاوت و هدفمند برای شما خلق می‌کنیم.

هر سناریو به‌طور اختصاصی برای سازمان شما طراحی می‌شود تا هم سرگرم‌کننده باشد و هم پیامی عمیق و متناسب با ارزش‌هایتان منتقل کند. در ادامه، ایده‌هایی جذاب برای رویداد روز ارتش آماده کرده‌ایم که می‌توانند کارکنانتان را به ماجراجویی‌هایی الهام‌بخش ببرند.

ایده‌ی اول عملیات نجات فرمانده

در این سناریو، شرکت‌کنندگان در نقش تیمی از نیروهای ویژه قرار می‌گیرند که باید فرمانده‌ی خود را که در یک مأموریت محرمانه به اسارت درآمده، نجات دهند. آن‌ها باید از میان سرنخ‌ها و معماهای پیچیده عبور کنند تا محل نگهداری فرمانده را شناسایی کرده و با استفاده از رمزهای امنیتی او را آزاد کنند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای سازمان‌های نظامی، شرکت‌های امنیتی و هر سازمانی که بر کار تیمی و هماهنگی اعضا تأکید دارد، مناسب است. هدف سازمانی بازی تقویت مهارت‌های تصمیم‌گیری تحت فشار، همکاری تیمی و حل مسئله در شرایط بحرانی است. عنوان سخنرانی پیشنهادی بعد از بازی، “اهمیت هماهنگی و انسجام تیمی در موقعیت‌های حساس” است.

عملیات نجات فرمانده

عملیات نجات فرمانده

ایده‌ی دوم رمزگشایی پیام دشمن

در این بازی، شرکت‌کنندگان باید یک پیام رمزگذاری‌شده از سوی دشمن را کشف و رمزگشایی کنند تا بتوانند یک حمله‌ی احتمالی را خنثی کنند. آن‌ها باید با استفاده از ابزارهای رمزنگاری قدیمی و جدید، پیام‌های مخفی را رمزگشایی کرده و اطلاعات لازم را برای مقابله با تهدید به دست آورند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای شرکت‌های فناوری اطلاعات، سازمان‌های امنیتی و مؤسسات تحقیقاتی، مناسب است. هدف سازمانی بازی ارتقای مهارت‌های تحلیلی، تفکر استراتژیک و کار تیمی در شرایط چالش‌برانگیز است. عنوان سخنرانی پیشنهادی بعد از بازی، “اهمیت امنیت سایبری و روش‌های مقابله با تهدیدات اطلاعاتی” است.

رمزگشایی پیام دشمن
رمزگشایی پیام دشمن

ایده‌ی سوم مأموریت شبیه‌سازی‌شده‌ی جنگی

در این سناریو، تیم‌ها باید برای یک مأموریت نظامی مهم آماده شوند و تصمیمات استراتژیکی بگیرند که سرنوشت یک عملیات را مشخص می‌کند. آن‌ها باید منابع خود را مدیریت کرده، مسیرهای ایمن را شناسایی کرده و با تهدیدات مختلف روبرو شوند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای سازمان‌های نظامی، شرکت‌های لجستیکی و سازمان‌هایی که بر تصمیم‌گیری سریع و مدیریت منابع تأکید دارند، مناسب است. هدف سازمانی بازی تقویت مهارت‌های مدیریت بحران، برنامه‌ریزی استراتژیک و کار تیمی است. عنوان سخنرانی پیشنهادی بعد از بازی، “اهمیت تصمیم‌گیری تحت فشار و روش‌های مدیریت بحران” است.

مأموریت شبیه‌سازی‌شده‌ی جنگی
مأموریت شبیه‌سازی‌شده‌ی جنگی

ایده‌ی چهارم نفوذ به پایگاه دشمن

در این بازی، شرکت‌کنندگان در نقش یک تیم اطلاعاتی باید وارد یک پایگاه دشمن شوند و اطلاعات حیاتی را قبل از لو رفتن عملیات به دست آورند. آن‌ها باید مسیرهای ورود و خروج را شناسایی کرده، قفل‌های امنیتی را بشکنند و از سیستم‌های نظارتی دشمن عبور کنند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای شرکت‌های امنیتی، بانک‌ها و سازمان‌هایی که بر تحلیل خطر و مدیریت ریسک تمرکز دارند، مناسب است. هدف سازمانی بازی ارتقای مهارت‌های حل مسئله، تحلیل خطر و تصمیم‌گیری سریع است. عنوان سخنرانی پیشنهادی بعد از بازی، “اهمیت برنامه‌ریزی دقیق و تفکر استراتژیک در موفقیت سازمانی” است.

نفوذ به پایگاه دشمن
نفوذ به پایگاه دشمن

ایده‌ی پنجم خنثی‌سازی بمب

در این سناریو، یک بمب ساعتی در ساختمان قرار داده شده و تیم‌ها باید با حل معماهای پیچیده و دنبال کردن سرنخ‌ها، مکان دقیق بمب را شناسایی و آن را خنثی کنند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای شرکت‌های مهندسی، سازمان‌های امداد و نجات، و سازمان‌هایی که نیاز به همکاری تحت فشار دارند، مناسب است. هدف سازمانی بازی افزایش توانایی کار گروهی، تفکر خلاق و تصمیم‌گیری در شرایط بحرانی است. عنوان سخنرانی پیشنهادی بعد از بازی، روش‌های کاهش استرس در محیط کار و اهمیت کار تیمی در شرایط اضطراری” است.

خنثی‌سازی بمب
خنثی‌سازی بمب

ایده‌ی ششم بازی دانشی گروهی برای روز ارتش

در خیلی از سازمان‌های بزرگ، یک همایش برگزار می‌شود و در سالن کارمندان روی صندلی نشسته‌اند. در این نوع همایش‌ها یک سخنرانی وجود دارد و امکان گروه‌بندی وجود ندارد. مثلا ما در جشن پایان سال مپنا یک بازی برای هزار نفر اجرا کردیم. در این مدل، اجرای یک بازی دانشی بهترین ایده‌ی بازی است.

اگر به صفحه‌ی طراحی بازی نمایشگاهی بروید و روی تب بازی دانشی بزنید، می‌توانید انواع بازی‌های دانشی ما را ببینید. کافیست برای چند ثانیه موس خود را روی هر تصویر نگه دارید. ما امکاناتی مثل قرعه‌کشی، لیدربورد لحظه‌ای که به بازی هیجان بدهد و امکان تعویض سوالات، پیامک را داریم.

جمع‌بندی

تیم ما آماده‌ی اجرای بهترین سناریو برای سازمان شماست. کافیست در صفحه‌ی طراحی اتاق فرار سازمانی، فرم مربوطه را پر کنید تا کارشناسان ما با شما تماس بگیرند و یک پروپوزال اختصاصی برای سازمانتان تهیه شود. روز ارتش فرصت خوبیست تا از بازی و گیمیفیکیشن در سازمان خود استفاده کنید.

تصویر کامران حاتمی
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار به‌صورت تخصصی فعالیت می‌کنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفه‌ای هستم. پیش‌زمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گسترده‌ای در زمینه‌های نوروساینس، روان‌شناسی و علوم رفتاری داشتم. هم‌چنین کتاب‌های طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازی‌های آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کرده‌ام. در حال حاضر در سوئد هستم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *