طراحی راه‌حل‌های مبتنی بر بازی

5 ایده بازی سازمانی برای روز بیابان‌زدایی

ایده بازی سازمانی برای روز بیابان‌زدایی
ایده بازی سازمانی برای روز بیابان‌زدایی

آیا به مناسبت روز بیابان‌زدایی به دنبال راهی خلاقانه برای تقویت روحیه تیمی، افزایش مهارت‌های کارکنان و انتقال پیام‌های ارزشمند سازمانی هستید؟ ما در تیم اقای گیمیفیکیشن با طراحی بازی‌های سازمانی و اتاق‌های فرار اختصاصی، تجربه‌ای متفاوت و هدفمند برای شما خلق می‌کنیم.

هر سناریو به‌طور اختصاصی برای سازمان شما طراحی می‌شود تا هم سرگرم‌کننده باشد و هم پیامی عمیق و متناسب با ارزش‌هایتان منتقل کند. در ادامه، ایده‌هایی جذاب برای رویداد روز بیابان‌زدایی آماده کرده‌ایم که می‌توانند کارکنانتان را به ماجراجویی‌هایی الهام‌بخش ببرند.

ایده‌ی اول مأموریت نجات جنگل‌های در حال نابودی

گروهی از دانشمندان به اطلاعاتی دست پیدا کرده‌اند که نشان می‌دهد اگر تا یک ساعت آینده، یک منبع آب زیرزمینی کشف نشود، یک منطقه جنگلی بزرگ به بیابان تبدیل خواهد شد. شرکت‌کنندگان باید با حل معماهای مربوط به تغییرات آب‌وهوایی به سرنخ‌هایی برسند که منجر به یافتن این منبع آب می‌شود.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای سازمان‌های فعال در حوزه محیط‌زیست و شرکت‌های تولیدی با مصرف بالای منابع طبیعی مناسب است. هدف سازمانی این بازی آگاهی‌بخشی درباره‌ی اهمیت حفظ پوشش گیاهی در جلوگیری از بیابان‌زایی است. “اهمیت حفظ منابع آبی و تأثیر آن بر کاهش بیابان‌زایی” عنوان سخنرانی برای بعد از بازی است.

مأموریت نجات جنگل‌های در حال نابودی
مأموریت نجات جنگل‌های در حال نابودی

ایده‌ی دوم نجات روستای گمشده در شن‌های بیابان

در این بازی، گروهی از کاوشگران در تلاشند تا روستایی که در خطر بلعیده شدن توسط شن‌های روان است را نجات دهند. شرکت‌کنندگان باید از طریق حل معماهای مرتبط با تأمین منابع آب، ساخت سازه‌های پایدار و مدیریت محیط‌زیست، راهی برای تثبیت شن‌های روان و نجات روستا پیدا کنند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای سازمان‌های دولتی، شرکت‌های ساختمانی و مهندسی، و کسب‌وکارهایی که در حوزه مسئولیت اجتماعی فعالیت می‌کنند، مناسب است. هدف سازمانی این بازی افزایش آگاهی درباره تأثیرات تغییرات اقلیمی بر جوامع انسانی و لزوم اقدامات پایدار است. “نقش فناوری و نوآوری در کاهش اثرات بیابان‌زایی” عنوان سخنرانی برای بعد از بازی است.

نجات روستای گمشده در شن‌های بیابان
نجات روستای گمشده در شن‌های بیابان در روز بیابان‌زدایی

ایده‌ی سوم مأموریت سری برای جلوگیری از سرقت منابع آب

یک گروه خلافکار در حال دزدیدن منابع آبی یک منطقه‌ی خشک است و اگر این دزدی متوقف نشود، منطقه در چند روز آینده کاملاً به بیابان تبدیل خواهد شد. بازیکنان در نقش مأموران مخفی باید با حل معماهای مربوط به تشخیص منابع آب زیرزمینی، طراحی سیستم‌های آبیاری بهینه و شناسایی راه‌های غیرقانونی برداشت آب، جلوی این سرقت را بگیرند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی

این ایده برای شرکت‌های حوزه‌ی آب و انرژی، صنایع کشاورزی و تولیدی، و سازمان‌های مرتبط با مدیریت منابع طبیعی، مناسب است. هدف سازمانی این بازی افزایش آگاهی درباره‌ی تأثیرات تغییرات اقلیمی بر جوامع انسانی و لزوم اقدامات پایدار است. “نقش سازمان‌ها در کاهش مصرف آب و افزایش بهره‌وری آبی” عنوان سخنرانی برای بعد از بازی است.

مأموریت سری برای جلوگیری از سرقت منابع آب
مأموریت سری برای جلوگیری از سرقت منابع آب

ایده‌ی چهارم مقابله با توفان شن مرگبار

یک توفان شن شدید در حال نزدیک شدن به یک منطقه صنعتی مهم است و اگر کارمندان آن منطقه نتوانند به موقع اقدامات لازم را انجام دهند، خسارات غیرقابل جبرانی وارد خواهد شد. شرکت‌کنندگان باید از طریق حل معماهایی درباره‌ی پیش‌بینی الگوهای آب‌وهوایی، یافتن مکان‌های ایمن، و مدیریت انرژی، راهی برای جلوگیری از خسارت پیدا کنند.

سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی در روز بیابان‌زدایی

این ایده برای شرکت‌های هواشناسی، صنایع حمل‌ونقل، و سازمان‌های مدیریت بحران، مناسب است. هدف سازمانی این بازی آموزش مهارت‌های تصمیم‌گیری در شرایط بحرانی و تأکید بر نقش اقلیم در گسترش بیابان‌ها است. “نراهکارهای مدیریت بحران در برابر بلایای طبیعی” عنوان سخنرانی برای بعد از بازی است.

مقابله با توفان شن مرگبار
مقابله با توفان شن مرگبار

ایده‌ی پنجم بازی دانشی گروهی برای روز بیابان‌زدایی

در خیلی از سازمان‌های بزرگ، یک همایش برگزار می‌شود و در سالن کارمندان روی صندلی نشسته‌اند. در این نوع همایش‌ها یک سخنرانی وجود دارد و امکان گروه‌بندی وجود ندارد. مثلا ما در جشن پایان سال مپنا یک بازی برای هزار نفر اجرا کردیم. در این مدل، اجرای یک بازی دانشی بهترین ایده‌ی بازی است.

اگر به صفحه‌ی طراحی بازی نمایشگاهی بروید و روی تب بازی دانشی بزنید، می‌توانید انواع بازی‌های دانشی ما را ببینید. کافیست برای چند ثانیه موس خود را روی هر تصویر نگه دارید. ما امکاناتی مثل قرعه‌کشی، لیدربورد لحظه‌ای که به بازی هیجان بدهد و امکان تعویض سوالات، پیامک را داریم.

جمع‌بندی

تیم ما آماده‌ی اجرای بهترین سناریو برای سازمان شماست. کافیست در صفحه‌ی طراحی اتاق فرار سازمانی، فرم مربوطه را پر کنید تا کارشناسان ما با شما تماس بگیرند و یک پروپوزال اختصاصی برای سازمانتان تهیه شود. روز بیابان‌زدایی فرصت خوبیست تا از بازی و گیمیفیکیشن در سازمان خود استفاده کنید.

تصویر کامران حاتمی
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار به‌صورت تخصصی فعالیت می‌کنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفه‌ای هستم. پیش‌زمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گسترده‌ای در زمینه‌های نوروساینس، روان‌شناسی و علوم رفتاری داشتم. هم‌چنین کتاب‌های طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازی‌های آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کرده‌ام. در حال حاضر در سوئد هستم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

فهرست مطالب