آیا به مناسبت روز مالیات به دنبال راهی خلاقانه برای تقویت روحیه تیمی، افزایش مهارتهای کارکنان و انتقال پیامهای ارزشمند سازمانی هستید؟ ما در تیم اقای گیمیفیکیشن با طراحی بازیهای سازمانی و اتاقهای فرار اختصاصی، تجربهای متفاوت و هدفمند برای شما خلق میکنیم.
هر سناریو بهطور اختصاصی برای سازمان شما طراحی میشود تا هم سرگرمکننده باشد و هم پیامی عمیق و متناسب با ارزشهایتان منتقل کند. در ادامه، ایدههایی جذاب برای رویداد روز مالیات آماده کردهایم که میتوانند کارکنانتان را به ماجراجوییهایی الهامبخش ببرند.
ایدهی اول سرقت مالیاتی بزرگ
شرکتکنندگان نقش گروهی از بازرسان مالیاتی را دارند که باید یک شرکت خیالی را بررسی کنند و مدارک فرار مالیاتی آن را قبل از نابود شدن توسط مدیر فاسد پیدا کنند. بازیکنان باید از میان پروندههای مالی، رمزهای ورود، و اسناد جعلی عبور کنند تا اطلاعات حیاتی را بهدست آورند.
سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی
این ایده برای شرکتهای مالی، حسابداری، و سازمانهای دولتی مرتبط با امور مالی مناسب است. هدف از این بازی افزایش آگاهی کارکنان دربارهی تخلفات مالیاتی و اهمیت شفافیت مالی است. بعد از بازی، یک کارشناس مالیاتی میتواند دربارهی تأثیرات منفی فرار مالیاتی بر اقتصاد و کسبوکارها صحبت کند.
سرقت مالیاتی بزرگ
ایدهی دوم مأموریت نجات سرمایه شرکت
کارکنان شرکت در نقش تیم بحران مالی قرار میگیرند که باید جلوی یک بحران مالی بزرگ را بگیرند. حسابهای مالی، سرمایهگذاریها، و اسناد بدهی شرکت به هم ریختهاند، و کارکنان باید راهی پیدا کنند تا اطلاعات صحیح را بازیابی کرده و شرکت را از سقوط مالی نجات دهند.
سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی
این ایده برای شرکتهای سرمایهگذاری، بانکها، و سازمانهای اقتصادی مناسب است. هدف این بازی افزایش مهارتهای تصمیمگیری مالی و مدیریت بحران در شرایط حساس است. بعد از بازی، یک کارشناس اقتصادی میتواند دربارهی مدیریت بحرانهای مالی و استراتژیهای کاهش ریسک در کسبوکار صحبت کند.
مأموریت نجات سرمایه شرکت
ایدهی سوم فرار از ممیزی مالیاتی
تیمها بهعنوان حسابداران یک شرکت باید مدارک مالی را قبل از شروع ممیزی مالیاتی آماده کنند. آنها باید اسناد گمشده را پیدا کرده، گزارشهای حسابرسی را اصلاح کرده و قبل از پایان زمان، همه اطلاعات را برای ممیز آماده کنند. این بازی برای شرکتهای حسابداری، ادارات مالیاتی، و کسبوکارهایی که با مالیات سر و کار دارند، ایدهآل است.
سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی
هدف سازمانی این بازی، تقویت مهارتهای دقت، تحلیل دادههای مالی، و آمادهسازی برای حسابرسیهای مالیاتی است. بعد از بازی، یک متخصص حسابرسی میتواند دربارهی چالشهای ممیزی مالیاتی و روشهای مدیریت مالی شفاف توضیح دهد. این کار طراحی بازی آموزشی شما را جذابتر میکند.
فرار از ممیزی مالیاتی
ایدهی چهارم دزدی از خزانه شرکت
بازیکنان نقش تیم مالی یک شرکت را دارند که متوجه شدهاند مبلغ زیادی از حسابهای شرکت دزدیده شده است. آنها باید با همکاری یکدیگر، از میان سرنخها و رمزهای امنیتی عبور کرده و سارق را شناسایی کنند و پول را به خزانه شرکت بازگردانند. این بازی برای شرکتهای تجاری، بانکها، و شرکتهای فناوری مناسب است.
سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی
هدف از این بازی، تقویت مهارتهای کار تیمی، حل مسئله و تفکر تحلیلی در کارکنان است. بعد از بازی، یک متخصص امنیت مالی میتواند دربارهی روشهای جلوگیری از سرقت مالی در سازمانها و اهمیت نظارت دقیق بر حسابها صحبت کند. این کار یادگیری را اثربخشتر میکند.
دزدی از خزانه شرکت
ایدهی پنجم قرارداد مالی گمشده
تیمهای شرکتکننده به عنوان وکلای حقوقی و مشاوران مالی یک شرکت باید یک قرارداد مالی حیاتی را که گم شده، پیدا کنند. بدون این قرارداد، شرکت در آستانه یک بحران حقوقی قرار دارد. بازیکنان باید با جستجوی اسناد، حل معماهای حقوقی و باز کردن قفلها، قرارداد را قبل از پایان زمان پیدا کنند.
سخنرانی پیشنهادی برای بعد از اجرای بازی
این ایده برای شرکتهای حقوقی، بخشهای مالی سازمانها، و شرکتهایی که با قراردادهای مالی سروکار دارند، بسیار مفید است. هدف این بازی، آموزش مهارتهای تحلیل حقوقی و دقت در مستندات مالی است. بعد از بازی، یک وکیل مالی میتواند دربارهی اهمیت مستندسازی دقیق قراردادها و ریسکهای مرتبط با عدم نگهداری صحیح مدارک توضیح دهد.
قرارداد مالی گمشده
ایدهی هشتم بازی دانشی گروهی برای روز مالیات
در خیلی از سازمانهای بزرگ، یک همایش برگزار میشود و در سالن کارمندان روی صندلی نشستهاند. در این نوع همایشها یک سخنرانی وجود دارد و امکان گروهبندی وجود ندارد. مثلا ما در جشن پایان سال مپنا یک بازی برای هزار نفر اجرا کردیم. در این مدل، اجرای یک بازی دانشی بهترین ایدهی بازی است.
اگر به صفحهی طراحی بازی نمایشگاهی بروید و روی تب بازی دانشی بزنید، میتوانید انواع بازیهای دانشی ما را ببینید. کافیست برای چند ثانیه موس خود را روی هر تصویر نگه دارید. ما امکاناتی مثل قرعهکشی، لیدربورد لحظهای که به بازی هیجان بدهد و امکان تعویض سوالات، پیامک را داریم.
جمعبندی
تیم ما آمادهی اجرای بهترین سناریو برای سازمان شماست. کافیست در صفحهی طراحی اتاق فرار سازمانی، فرم مربوطه را پر کنید تا کارشناسان ما با شما تماس بگیرند و یک پروپوزال اختصاصی برای سازمانتان تهیه شود. روز مالیات فرصت خوبیست تا از بازی و گیمیفیکیشن در سازمان خود استفاده کنید.
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار بهصورت تخصصی فعالیت میکنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفهای هستم. پیشزمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گستردهای در زمینههای نوروساینس، روانشناسی و علوم رفتاری داشتم. همچنین کتابهای طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازیهای آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کردهام. در حال حاضر در سوئد هستم.