طراحی راه‌حل‌های مبتنی بر بازی

15 ایده بازی نمایشگاهی برای نمایشگاه پایین دستی نفت

ایده بازی نمایشگاهی برای نمایشگاه پایین دستی نفت
ایده بازی نمایشگاهی برای نمایشگاه پایین دستی نفت

هدف استفاده از بازی نمایشگاهی در نمایشگاه پایین دستی نفت، افزایش پاخور و جذابیت غرفه شماست. در این مقاله به بررسی 15 ایده‌ی بازی نمایشگاهی در 4 دسته‌ی متفاوت می‌پردازیم. تیم آقای گیمیفیکیشن در اجرای این ایده‌ها کنار شماست.

1-بازی‌های فیزیکی

بازی‌های فیزیکی برای نمایشگاه پایین دستی نفت بسیار جذاب خواهند بود! سعی نکنید در اینجا بازی‌هایی بسازید که نیاز به تفکر خاصی داشته باشد! بازی فیزیکی در نمایشگاه باید تلاش کند تا مخاطب را به جنب و جوش در بیاورد! برای مثال به این اجرا که در نمایشگاه صنعت ساختمان انجام شد، دقت کنید.

ایده‌ی اول بازی دونفره همکاری

بازی دونفره‌ی فیزیکی، با اختلاف جذاب‌ترین حالت بازی نمایشگاهی است! ویدیوی زیر را ببینید، در اینجا یک سازه‌ی بزرگ وجود دارد و دونفر باهم یک تیم می‌شوند و بازی می‌کنند. فرد بالایی آیتم‌های روی بدنه‌ی سازه را نمی‌بیند و با کمک نفر پایینی باید توپ را در حفره‌ی مربوطه بیندازد.

سازه‌ی بزرگ باعث می‌شود که هر رهگذر، حتما متوجه بازی شما بشود. از طرف دیگر چون تمام اجزای این سازه جدا و سرهم می‌شوند، شما می‌توانید از این بازی در تمامی نمایشگاه‌ها و ایونت‌های بعدی خود استفاده کنید. این بازی هم به معرفی محصولات شما کمک می‌کند و هم یک موفقیت تضمینی دارد!

ایده‌ی دوم حفاری زمان در نمایشگاه پایین دستی نفت

ساختاری درست کنید که شبیه دکل کوچک حفاری باشد. یک مته‌ی پلاستیکی یا چوبی به‌صورت معلق در داخل یک محفظه قرار دارد و بازیکنان باید در کمتر از دو دقیقه با چرخاندن دسته‌های اطراف، «مته» را به نقطه مشخصی هدایت کنند. کل بدنه می‌تواند با نقوش صنعتی و المان‌های نفت و گاز تزئین شود.

حفاری زمان
حفاری زمان

ایده‌ی سوم جداسازی بشکه‌ها

این بازی برگرفته از فرایند جداسازی مواد نفتی در پتروشیمی‌ها است. چند بشکه یا موانع سبک اما با ظاهر صنعتی (مثلاً بشکه‌هایی با برچسب مواد اولیه) روی ریل‌هایی قرار می‌گیرند. هدف این است که بازیکن در زمانی کمتر از دو دقیقه، با هل دادن یا کشیدن ریل‌ها، بشکه‌ها را در جایگاه مناسب خودشان قرار دهد.

جداسازی بشکه‌ها
جداسازی بشکه‌ها

۲- بازی‌های دیجیتال دانشی در نمایشگاه پایین دستی نفت

در این سبک بازی یک استند دیجیتال در غرفه‌ی شما قرار می‌گیرد و خوبی این سبک این است که بازی شما در کانال‌های ارتباطی متفاوتی قرار می‌گیرد. برای مثال در اینستاگرام و سایت و تلگرام شما هم بازی اجرا می‌شود. خوبی دیگر بازی دیجیتال دانشی این است که به سادگی دونفره می‌شود. مثلا اجرای زیر در نمایشگاه نفت و گاز را ببینید.

ایده‌ی چهارم تفکیک ایمن مواد شیمیایی

سناریو از یک گفت‌وگوی کوتاه بین دو شخصیت شروع می‌شود: کارشناس ایمنی پتروشیمی و یک کارآموز تازه‌کار که درباره جداسازی مواد خطرناک سؤال می‌کند. پس از این گفت‌وگو، وارد صفحه‌ای می‌شویم که در آن نمادهای مختلف مواد شیمیایی (مثلاً نمادهای استاندارد NFPA یا بسته‌بندی مواد نفتی) از بالا به پایین می‌افتند. بازیکن باید با کلیک روی مواد خطرناک یا اشتباه، آن‌ها را «اسپری خنثی‌کننده» کند تا از رسیدنشان به انتهای صفحه جلوگیری شود. در عین حال، مواد درست و مورد تأیید که باید برای تولید یا ترکیب بعدی عبور کنند، نباید زده شوند و باید به انتهای خط برسند.

  • خط پایان: نمادی از محفظه ایمن یا مخزن فرآیندی است که مواد صحیح باید وارد آن شوند.
  • عمل شلیک یا تخریب: در این‌جا می‌تواند «اسپری ایمن‌ساز» یا «شیر ایمنی» باشد که هنگام کلیک کردن، موادی که خطرناک یا اشتباه‌اند را بی‌اثر می‌کند.
  • جایگزین آیتم‌ها: می‌توان از تصاویر ظروف شیمیایی با برچسب‌های شبیه هشدارهای واقعی استفاده کرد تا حس جدی‌تر و آموزشی داشته باشد.

اگر یک ماده خطرناک (اشتباه) به انتهای خط برسد یا اگر بازیکن اشتباهاً ماده درست را بزند، شکست می‌خورد. این روند جذاب و کوتاه، هم آموزنده است و هم برای نمایشگاه مرتبط با پایین‌دستی نفت، بسیار معنی‌دار عمل می‌کند.

تفکیک ایمن مواد شیمیایی
تفکیک ایمن مواد شیمیایی

3-بازی‌های دیجیتال مهارتی

این سبک بازی عالی است و به نظر من برای عموم شرکت‌ها بهترین سبک بازی است! معمولا مساله رکورد زدن در این سبک بازی بسیار مهم می‌شود. داشتن یک جدول برندگان خیلی مهم است! کاربر همچنین باید پیشرفت خود را ببیند. ویدیوی زیر اجرای یک بازی دیجیتال مهارتی توسط تیم ما در نمایشگاه تراکنش است.

ایده‌ی پنجم Geometry Dash

  • آمار و ارقام: این بازی چندین میلیون بار دانلود روی سیستم‌عامل‌های مختلف داشته و از بازی‌های محبوب پلتفرمر ریتمیک به‌شمار می‌رود.
  • گیم‌پلی: بازیکن با یک مربع یا شکل هندسی از موانع عبور می‌کند و باید در زمان مناسب بپرد تا با مانع برخورد نکند. مراحل کوتاه و تند با موسیقی ریتمیک طراحی شده است.
  • چرا مناسب این شرکت؟ با اضافه کردن تم صنعتی و نشانه‌های نفت و گاز، می‌توان به‌جای یک مربع ساده، یک قطره روغنی یا ذره سوخت قرار داد که از میان موانع لوله‌ای عبور می‌کند. این بازی سریع و مهارتی بوده و می‌تواند با لوگوها و نمادهای شرکت شما شخصی‌سازی شود.

ایده‌ی ششم Flappy Bird

  • آمار و ارقام: یکی از بازی‌های تاریخی در حوزه موبایل با ده‌ها میلیون دانلود، که به دلیل سادگی و اعتیادآور بودن شهرت دارد.
  • گیم‌پلی: بازیکن با ضربه‌زدن مداوم روی صفحه، پرنده‌ای را هدایت می‌کند تا از بین موانع عبور کند. سرعت واکنش و مهارت در زمان‌بندی اهمیت دارد.
  • چرا مناسب این شرکت؟ می‌توان پرنده را به یک ربات کوچک صنعتی یا قطره نفتی تبدیل کرد و موانع را لوله‌ها یا واحدهای پالایشگاهی در نظر گرفت. پیام‌های کوتاه درباره فرآیندهای تولید یا نام واحدهای پالایشی در هر مرحله اضافه شود تا فضای نمایشگاهی را نشان دهد.

ایده‌ی هفتم Stack

  • آمار و ارقام: از بازی‌های بسیار محبوب کیچن جمز (Ketchapp Games) با بیش از ۵۰ میلیون دانلود.
  • گیم‌پلی: بازیکن باید بلوک‌ها را در زمان درست روی هم قرار دهد تا برج تعادل خود را حفظ کند. هر چه بالاتر می‌روید، سرعت بیشتر و احتمال خطا بالاتر می‌شود.
  • چرا مناسب این شرکت؟ این بازی می‌تواند با بلوک‌هایی که هر کدام نماد یکی از بخش‌های مختلف پتروشیمی‌اند، بومی‌سازی شود؛ مثلاً بلوک «خوراک نفتی»، «بشکه شیمیایی»، «کاتالیست» و غیره. در نتیجه، بازیکن با چیدن صحیح، در واقع زنجیره فرآیند صنایع پایین‌دستی را تکمیل می‌کند.

ایده‌ی هشتم کارخانه بدون توقف

در این بازی، بازیکن باید قطعات مختلف یک خط تولید پتروشیمی (مثل پمپ، فیلتر، مبدل حرارتی و …) را در زمانی کمتر از دو دقیقه روی یک نوار نقاله در جای درست خودش قرار دهد. هر قطعه مدت کوتاهی روی نوار در حال حرکت است و اگر بازیکن نتواند به‌موقع قطعه را جایگذاری کند، خطا می‌گیرد. سرعت نوار و تنوع قطعات به مرور بیشتر می‌شود.

کارخانه بدون توقف
کارخانه بدون توقف

ایده‌ی نهم بشکه‌پرانی صنعتی

در صفحه بازی، مسیرهایی به شکل خطوط لوله طراحی شده که بشکه‌های خالی باید به‌موقع حرکت داده شوند تا به بخش پرکننده برسند. بازیکن باید بشکه را با زمان‌بندی درست روی ریل بفرستد و از برخورد با سایر بشکه‌ها جلوگیری کند. این کار کمی شبیه بازی‌های مدیریت ترافیک است اما با تم بشکه‌های نفتی. هدف این است که در ۲ دقیقه، حداکثر تعداد بشکه را بدون برخورد هدایت کنیم.

بشکه‌پرانی صنعتی
بشکه‌پرانی صنعتی

ایده‌ی دهم شیر کنترل

یک صفحه با لوله‌های عمودی و افقی دارید که مایعات رنگی نماد مواد مختلف هستند. بازیکن باید با باز و بسته کردن شیرها در زمان درست، جریان رنگی را به مخزن هدف هدایت کند و از مخلوط شدن اشتباه رنگ‌ها جلوگیری کند. هر چه به انتهای دو دقیقه نزدیک می‌شویم، سرعت مایع افزایش می‌یابد و دقت بازیکن به چالش کشیده می‌شود.

شیر کنترل
شیر کنترل

ایده‌ی یازدهم جهش کاتالیست

در این بازی، یک ذره کاتالیست در محیطی شبیه به راکتور پتروشیمی حرکت می‌کند. بازیکن باید با ضربه روی صفحه، کاتالیست را در هوا نگه دارد و از موانعی که سمبل ناخالصی‌ها و گازهای ناخواسته هستند، عبور کند. هدف رسیدن به بالاترین رکورد ممکن در دو دقیقه است. طراحی گرافیکی آن می‌تواند بسیار جذاب با رنگ‌های صنعتی و فضایی باشد.

جهش کاتالیست
جهش کاتالیست

ایده‌ی دوازدهم راهنمایی کامیون تانکر

بازیکن نقش راننده‌ای را دارد که در یک نقشه مینیمال، تانکر را از میان مسیرهای پتروشیمی هدایت می‌کند تا به واحد توزیع برسد. باید از برخورد با موانع (مثلاً شیرهای ایمنی، موانع فلزی یا دستگاه‌های لجستیک) جلوگیری کند. نقشه هر چند ثانیه تغییراتی پیدا می‌کند و بازیکن باید در زمانی کمتر از دو دقیقه بیشترین مسیر ایمن را طی کند. این بازی حس مدیریت مسیر و سرعت عمل را توامان به بازیکن منتقل می‌کند.

راهنمایی کامیون تانکر
راهنمایی کامیون تانکر

۴- بازی‌های دیجیتال شانسی در نمایشگاه پایین دستی نفت

وقتی مخاطب شما مردم عادی هستند و محصول شما را می‌شناسند، استفاده از این سبک بازی جذاب است. اگر محصول شما ناشناخته است، سمت این نوع بازی نروید! برای مثال بازی زیر را  که در نمایشگاه کار اجرا کردیم، در نظر بگیرید.

ایده‌ی سیزدهم گردونه شانس پایین دستی نفت

  • طراحی کلی: به‌جای گردونه سنتی که صرفاً رنگ‌های مختلف دارد، می‌توان بخش‌های گردونه را شبیه به پلتفرم‌های پالایشگاهی یا بخش‌های مختلف یک واحد پتروشیمی طراحی کرد. هر بخش با نمادها و طراحی سه‌بعدی متناسب با صنعت نفت شکل می‌گیرد.
  • اجرا: بازیکن با فشار یک دکمه یا کشیدن اهرم مجازی، گردونه را می‌چرخاند. در نهایت، اگر عقربه روی یکی از بخش‌های «ویژه» بایستد، فرد امتیازی خاص یا هدیه‌ای از شرکت دریافت می‌کند.
  • چرا مناسب این صنعت؟ بازدیدکنندگان با دیدن طراحی چشم‌نواز و مرتبط با پالایشگاه، حس نزدیکی بیشتری با برند پیدا می‌کنند و تصویر آن در ذهنشان ماندگار خواهد شد.
گردونه شانس پایین دستی نفت
گردونه شانس پایین دستی نفت

ایده‌ی چهاردهم جکپات صنعتی نفتی

  • طراحی کلی: شبیه دستگاه‌های اسلات ماشینی است که سه یا چهار رول دارد و با چرخاندن همزمان آن‌ها، تصاویر مختلفی ظاهر می‌شود. برای نمایشگاه پایین‌دستی نفت، می‌توان از تصاویر بشکه، پمپ، لوله، کاتالیست و … استفاده کرد.
  • اجرا: بازیکن با لمس دکمه «شروع» یا کشیدن دسته مجازی، رول‌ها را به گردش در می‌آورد. اگر ترکیب خاصی از نمادهای صنعت نفت کنار هم قرار گرفت، برنده جایزه می‌شود.
  • شخصی‌سازی: ظاهر دستگاه را می‌توان شبیه به بخشی از کارخانه یا واحد پتروشیمی طراحی کرد و نورها و افکت‌های مرتبط با شعله‌های کم یا آیکون‌های آزمایشگاهی افزود تا جذابیت آن بیشتر شود.
جکپات صنعتی نفتی
جکپات صنعتی نفتی

ایده‌ی پانزدهم پلیــنکوی پتروشیمی

  • طراحی کلی: صفحه‌ای عمودی با میخ‌ها یا موانع کوچک که توپ از بالای آن می‌افتد و در برخورد با میخ‌ها تغییر مسیر می‌دهد. در انتهای صفحه، محفظه‌های مختلفی وجود دارد که هر کدام نماد یک محصول یا واحد پایین‌دستی نفت هستند.
  • اجرای دیجیتال: می‌توان این ایده را به‌صورت دیجیتالی پیاده کرد تا توپ مجازی از بالا رها شود و به شکل تصادفی در یکی از محفظه‌ها بیفتد.
  • چرا جذاب است؟ مکانیزم تصادفی افتادن توپ باعث ایجاد حس هیجان و انتظار می‌شود. اگر توپ در محفظه مرتبط با محصول ارزشمند یا کم‌یاب قرار بگیرد، بازیکن برنده جایزه‌ای خاص می‌شود. طراحی ظاهری می‌تواند به شکل یک برج تقطیر یا سازه پالایشگاهی باشد که گل میخ‌های آن را قطعات صنعتی تشکیل داده‌اند.
پلیــنکوی پتروشیمی
پلیــنکوی پتروشیمی

نتیجه‌گیری

طراحی بازی نمایشگاهی باعث شلوغ شدن غرفه‌ی شما می‌شود و شما می‌توانید خیلی بهتر دستاوردهای خود را به مردم نشان دهید در نمایشگاه پایین دستی نفت اگر شما از ابزارهای جدید بازاریابی مثل گیمیفیکیشن استفاده نکنید از رقبا عقب خواهید ماند

پیشنهاد می‌کنیم حتما فرم صفحه‌ی طراحی بازی نمایشگاهی ما را پر کنید تا از یک ساعت مشاوره‌ی رایگان استفاده کنید با این کار، ما امکانات خود را در این زمینه به شما نشان دهیم. همچنین در همان صفحه شما می‌توانید آخرین بازی‌های ما را ببیند.

تصویر کامران حاتمی
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار به‌صورت تخصصی فعالیت می‌کنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفه‌ای هستم. پیش‌زمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گسترده‌ای در زمینه‌های نوروساینس، روان‌شناسی و علوم رفتاری داشتم. هم‌چنین کتاب‌های طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازی‌های آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کرده‌ام. در حال حاضر در سوئد هستم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

فهرست مطالب

لوگوی آقای گیمیفیکیشن