طراحی راه‌حل‌های مبتنی بر بازی

15 ایده بازی نمایشگاهی برای نمایشگاه صنعت غلات

تصویر پیش فرض کاور بلاگ
تصویر پیش فرض کاور بلاگ

نمایشگاه صنعت غلات، آرد و نان محلی است که تازه‌ترین دستاوردها، محصولات و خدمات مرتبط با زنجیرۀ تولید و فرآوری گندم تا نان معرفی می‌شوند. در کنار معرفی محصولات و فناوری‌ها، وجود سرگرمی‌های جذاب و مرتبط می‌تواند حال‌وهوای نمایشگاه را به‌شدت پویا و به‌یادماندنی کند.

در این مقاله، ۱۵ اید‌ی بازی نمایشگاهی با هر گونه بودجه را معرفی می‌کنیم تا بازدیدکنندگان را سرگرم و نام شرکت شما را در ذهن مخاطبینتان ماندگار سازد. این ایده‌ها در چهار دسته قرار می‌گیرند. تیم آقای گیمیفیکیشن در اجرای این ایده‌ها کنار شماست.

1-بازی‌های فیزیکی

بازی‌های فیزیکی برای نمایشگاه صنعت غلات بسیار جذاب خواهند بود! سعی نکنید در اینجا بازی‌هایی بسازید که نیاز به تفکر خاصی داشته باشد! بازی فیزیکی در نمایشگاه باید تلاش کند تا مخاطب را به جنب و جوش در بیاورد! برای مثال این اجرا که در نمایشگاه صنعت ساختمان بود را دقت کنید.

ایده‌ی اول مسابقه‌ی گونی‌بازی با چالش آرد

در این بازی، به‌جای گونی معمولی، شرکت‌کنندگان در کیسه‌های بزرگ شبیه به کیسه‌های آرد می‌پرند. در مسیری کوتاه، موانعی شبیه الک‌ یا توری‌های نازک ایجاد می‌کنیم تا بازیکنان مجبور شوند با پرش و خم‌شدن، بدون پاره‌کردن «کیسه آرد» فرضی خود، به خط پایان برسند.

مسابقه‌ی گونی‌بازی با چالش آرد
مسابقه‌ی گونی‌بازی با چالش آرد

ایده‌ی دوم توپ‌و‌نان

ایده این است که سازه‌ای چوبی یا فلزی شبیه تنور یا فر نانوایی طراحی شود. بازیکنان باید توپ‌هایی که نماد چانه‌های خمیر هستند را بردارند و با پرتاب دقیق در چند هدف با ابعاد مختلف (مثل دهانه‌های مختلف تنور) امتیاز بگیرند. هر دهانه نمایانگر نوعی نان است و درجه‌ی سختی پرتاب در آن فرق می‌کند.

توپ‌و‌نان
توپ‌و‌نان

ایده‌ی سوم دستگاه قدرت آسیاب

در این بازی، یک ساز‌ه طراحی می‌شود که در آن بازیکنان باید با چرخاندن یک چرخ دنده‌ی بزرگ (نماد آسیاب) انرژی لازم برای بالا بردن یک وزنه را تأمین کنند. در بالای سازه، نمایشگری (یا نشانگری) هست که نشان می‌دهد چقدر از «گندم» فرضی، تبدیل به «آرد» شده است.

دستگاه قدرت آسیاب
دستگاه قدرت آسیاب

ایده‌ی چهارم مسابقه‌ی حمل سینی نان

شرکت‌کنندگان سینی بزرگی را که چند ماکت نان سنگین روی آن قرار گرفته، باید روی سر یا بالای دو دست‌شان حمل کنند و از مسیری باریک با موانعی مانند میله‌ها یا موانع کوتاه عبور کنند. هرکس در زمان کمتر و بدون انداختن نان‌ها موفق شود، برنده است.

مسابقه‌ی حمل سینی نان
مسابقه‌ی حمل سینی نان

۲- بازی‌های دیجیتال دانشی در نمایشگاه صنعت غلات

در این سبک بازی یک استند دیجیتال در غرفه‌ی شما قرار می‌گیرد و خوبی این سبک این است که بازی شما در کانال‌های ارتباطی متفاوتی قرار می‌گیرد. برای مثال در اینستاگرام و سایت و تلگرام شما هم بازی اجرا می‌شود. خوبی دیگر بازی دیجیتال دانشی این است که به سادگی دونفره می‌شود. مثلا اجرای زیر در نمایشگاه نفت و گاز را ببینید.

ایده‌ی پنجم محافظت از خط تولید تا تنور در نمایشگاه صنعت غلات

در این بازی، داستان کوتاهی بین دو شخصیت شکل می‌گیرد: یکی کارشناس کنترل کیفیت در کارخانه، دیگری نانوا در نانوایی. گفت‌وگوی اولیه درباره اهمیت حذف آلودگی‌ها و مواد نامطلوب از خط تولید تا رسیدن خمیر به تنور شکل می‌گیرد. سپس به مرحلۀ اصلی بازی می‌رسیم:

  • نمایش کلی: صفحه‌ای داریم که در بالای آن «آیتم‌هایی» می‌افتند. بعضی آیتم‌ها خوب هستند (مثلاً ذرات گندم باکیفیت، ذرات آرد سالم، مخمر مناسب، مواد افزودنی مجاز) و بعضی آیتم‌ها بد هستند (مثل حشرات، کپک، سنگریزه، مواد شیمیایی غیرمجاز).
  • خط پایان: در پایین صفحه، تنوری بزرگ یا دستگاه پخت نان قرار دارد که نماد خط نهایی تولید است. وقتی آیتم‌های سالم به تنور برسند، محصول نهایی یعنی نان باکیفیت تولید می‌شود.
  • شلیک: بازیکن با کلیک یا لمس، «اسپری ضدآفت» یا «جریان هوای پاک» شلیک می‌کند تا آلودگی‌ها را از بین ببرد. یعنی با هر کلیک، آیتم‌های بد منفجر می‌شوند و از بین می‌روند. اگر اشتباهاً به آیتم‌های خوب شلیک کند، آنها هم می‌سوزند و بازیکن می‌بازد.
  • جایگزینی آیتم‌ها: آیتم‌ها می‌توانند در قالب «دانه‌های گندم» یا «ذرات آرد» طراحی شوند که به سمت تنور پایین می‌آیند.
  • ارتباط مفهومی: این بازی به‌وضوح نشان می‌دهد چرا تمیزکردن و انتخاب مواد سالم قبل از رسیدن به مرحلۀ پخت، مهم است. در صورت ورود آلودگی، بازیکن می‌بازد و محصول نهایی خراب می‌شود.

این تمثیل به نمایشگاه صنعت غلات، آرد و نان کاملاً مرتبط است و اهمیت کنترل کیفیت خط تولید را نشان می‌دهد.

3-بازی‌های دیجیتال مهارتی

این سبک بازی عالی است و به نظر من برای عموم شرکت‌ها بهترین سبک بازی است! الهام از بازی‌های مشهوری که در دنیا وجود دارند همیشه یک ایده‌ی خوب است در ابتدا چند مورد در این سبک را بررسی می‌کنیم و سپس چند ایده‌ی جدید مطرح می‌کنیم. برای مثال نمونه‌ی زیر را ببینید.

ایده‌ی ششم Cooking Fever

  • آمار و اطلاعات: ساخت شرکت Nordcurrent، بیش از ۱۰۰ میلیون دانلود در فروشگاه‌های اپ موبایلی، با امتیاز بالای ۴٫۳ از ۵.
  • گیم‌پلی: بازیکن در نقش سرآشپزی است که سفارش‌های مشتریان را با سرعت و دقت آماده می‌کند. باید مدیریت زمان را رعایت کند تا مشتریان ناراضی نشوند.
  • دلیل تناسب با صنعت غلات، آرد و نان: در این بازی، بخش مهمی از آشپزی به پخت غذاهای نانی و شیرینی‌ها مرتبط است و مضمون «پخت نان» در مراحل مختلف دیده می‌شود. بنابراین از نظر القای هیجان پخت و عرضه، برای نمایشگاه شما جذابیت دارد.

ایده‌ی هفتم Cooking Craze

  • آمار و اطلاعات: ساخت Big Fish Games، بیش از ۵۰ میلیون دانلود در مارکت‌ها، امتیاز بالای ۴ از ۵.
  • گیم‌پلی: شبیه به Cooking Fever، با تمرکز بیشتر بر انواع نان، شیرینی و غذاهای محلی کشورهای مختلف. بازیکن در زمان محدود باید سفارش‌های مختلف را آماده کند و ماشین‌آلات پخت و پز را ارتقا دهد.
  • دلیل تناسب با صنعت غلات، آرد و نان: این بازی تنوع زیادی در پخت نان‌های جهانی دارد و مخاطب را با انواع روش‌های پخت در فرهنگ‌های مختلف آشنا می‌کند؛ بنابراین با نمایشگاه صنعت غلات و آرد همخوانی مفهومی دارد.

ایده‌ی هشتم Cooking Madness

  • آمار و اطلاعات: توسط ZenLife تولید شده، بیش از ۱۰۰ میلیون بار دانلود، با میانگین امتیاز ۴٫۶ از ۵.
  • گیم‌پلی: بازیکن باید در رستوران‌های مختلف، غذاهای سریعی که عمدتاً شامل خمیر و نان هستند، آماده کند. سرعت عمل و به‌کارگیری صحیح مواداولیه کلید موفقیت است.
  • دلیل تناسب با صنعت غلات، آرد و نان: بازی روی فست‌فودها و غذاهای نانی تمرکز دارد. حضور مداوم نان و آرد در فرایندهای پخت، کاملاً یادآور ارزش این صنعت در تولید مواد غذایی اصلی است.

ایده‌‌ی نهم مسیر گندم تا آرد

در این بازی، کاربر یک کاراکتر کمیک را کنترل می‌کند که باید در مسیری شبیه مزرعه بدود و گندم جمع کند. در مسیر، موانعی مثل سنگ و بوته‌های خشک وجود دارد که با پرش یا خم‌شدن باید از آنها عبور کرد. در انتها، کاراکتر به کارخانه رسیده و دستگاه آسیاب شروع به خردکردن گندم‌ها می‌کند.

مسیر گندم تا آرد
مسیر گندم تا آرد

ایده‌ی دهم بی‌نهایت ورز دادن خمیر

صفحه‌ای دو‌بعدی داریم که در آن یک خمیر مجازی است. بازیکن باید با لمس سریع و متوالی صفحه، «خمیر» را ورز دهد و توده را بزرگ‌تر و یک‌دست‌تر کند. هرچه سرعت عمل بازیکن بیشتر باشد، امتیاز بالاتری می‌گیرد. زمان بازی دو دقیقه است و در طول این مدت، حرکت‌های لمسی بازیکن ثبت و خمیر تغییر شکل می‌دهد.

بی‌نهایت ورز دادن خمیر
بی‌نهایت ورز دادن خمیر در نمایشگاه صنعت غلات

ایده‌ی یازدهم پخش یکنواخت آرد

شبیه سبک بازی‌هایی که باید آیتم‌ها را به‌موقع روی یک نوار نقاله پرت کرد. در اینجا، بازیکن باید آرد را طوری روی یک خط تولید بریزد که به شکل متوازن روی خمیر پخش شود. نوار نقاله در حال حرکت است و خمیرها با سرعت می‌آیند. اگر آرد خیلی کم یا خیلی زیاد ریخته شود، خمیر خراب می‌شود و بازیکن امتیاز از دست می‌دهد.

پخش یکنواخت آرد
پخش یکنواخت آرد

ایده‌ی دوازدهم دکور کیک و نان فانتزی

در این بازی، کاربر باید سریعاً لایه‌های مختلف کیک یا نان فانتزی را با کرم و مواد تزئینی مناسب ترکیب کند. هر مرحلۀ ۲۰ ثانیه‌ای شامل دو یا سه لایه است که باید در ترتیب درست، به‌سرعت روی هم گذاشته شود و سپس تزیینات نهایی اعمال شود.

دکور کیک و نان فانتزی
دکور کیک و نان فانتزی

ایده‌ی سیزدهم کنترل دمای فر

یک بازی‌ که یک فر مجازی دارد. کاربر باید با کشیدن یک اهرم دما و مراقبت از نشانگر دماسنج، حرارت را در بازۀ ایدئال نگه دارد تا نان به‌درستی بپزد. اگر فر سرد شود، خمیر نپخته می‌ماند و اگر بیش از حد داغ شود، نان می‌سوزد. در طول دو دقیقه چندین بار وضعیت دما تغییر می‌کند و بازیکن باید به‌سرعت واکنش نشان دهد.

کنترل دمای فر
کنترل دمای فر

۴- بازی‌های دیجیتال شانسی در نمایشگاه صنعت غلات

وقتی مخاطب شما مردم عادی هستند و محصول شما را می‌شناسند، استفاده از این سبک بازی جذاب است. اگر محصول شما ناشناخته است، سمت این نوع بازی نروید! برای مثال بازی زیر را در نظر بگیرید که در نمایشگاه کار اجرا کردیم.

ایده‌ی چهاردهم گردونه شانس نانوایی

می‌توان یک گردونه شانس طراحی کرد که شکلش شبیه یک سینی گرد بزرگ نانوایان یا شکلی شبیه نان گرد تنوری باشد. به‌جای آنکه صرفاً شکاف‌های عددی داشته باشد، می‌توان هریک از شیارهای چرخ را با تصاویر نمادین این صنعت تزئین کرد؛ مثلاً تصویر سنبله گندم، کیسه آرد، تنور، یا لوگوهای مرتبط با فرآورده‌های مختلف.

گردونه شانس نانوایی
گردونه شانس نانوایی

ایده‌ی پانزدهم جک‌پات با تم غلات

دستگاهی که در ظاهر شبیه سیلوی گندم یا مخزن آرد طراحی شده است. وقتی بازدیدکننده دکمۀ شروع را می‌زند، «دانه‌های گندم مجازی» در صفحه شروع به ریزش می‌کنند. در پایان چند لحظه، اگر سه نشان یا تصویر یکسان ظاهر شود (مثلاً سه سنبله گندم طلایی)، بازیکن برندۀ جک‌پات می‌شود.

جک‌پات با تم غلات
جک‌پات با تم غلات

نتیجه‌گیری

طراحی بازی نمایشگاهی باعث شلوغ شدن غرفه‌ی شما می‌شود و شما می‌توانید خیلی بهتر دستاوردهای خود را به مردم نشان دهید در نمایشگاه صنعت غلات اگر شما از ابزارهای جدید بازاریابی مثل گیمیفیکیشن استفاده نکنید از رقبا عقب خواهید ماند

پیشنهاد می‌کنیم حتما فرم صفحه‌ی طراحی بازی نمایشگاهی ما را پر کنید تا از یک ساعت مشاوره‌ی رایگان استفاده کنید با این کار، ما امکانات خود را در این زمینه به شما نشان دهیم. همچنین در همان صفحه شما می‌توانید آخرین بازی‌های ما را ببیند.

تصویر کامران حاتمی
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار به‌صورت تخصصی فعالیت می‌کنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفه‌ای هستم. پیش‌زمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گسترده‌ای در زمینه‌های نوروساینس، روان‌شناسی و علوم رفتاری داشتم. هم‌چنین کتاب‌های طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازی‌های آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کرده‌ام. در حال حاضر در سوئد هستم.

فهرست مطالب