طراحی راه‌حل‌های مبتنی بر بازی

15 ایده برای بازی نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی

نمایشگاه ماشین‌آلات
هدف استفاده از بازی نمایشگاهی در نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی، افزایش پاخور و جذابیت غرفه شماست. در این مقاله به بررسی 13 ایده‌ی بازی نمایشگاهی در 4 دسته‌ی متفاوت می‌پردازیم. تیم آقای گیمیفیکیشن در اجرای این ایده‌ها کنار شماست.

1-بازی‌های فیزیکی

بازی‌های فیزیکی برای نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی بسیار جذاب خواهند بود! سعی نکنید در اینجا بازی‌هایی بسازید که نیاز به تفکر خاصی داشته باشد! بازی فیزیکی در نمایشگاه باید تلاش کند تا مخاطب را به جنب و جوش در بیاورد! برای مثال به این اجرا که در نمایشگاه صنعت ساختمان انجام شد، دقت کنید.

ایده‌ی اول مزرعه‌دار قوی

ساخت سازه‌ای که شبیه به یک زمین کشاورزی است. بازدیدکنندگان باید گونی‌های “کود” را به نقاط مختلف سازه منتقل کنند و در کوتاه‌ترین زمان ممکن این کار را انجام دهند. گونی‌ها طراحی خاصی دارند که وزنشان دقیقاً به اندازه‌ای است که حس واقعی کار در زمین کشاورزی را القا کند. با این کار نشان می‌دهیم که کاری که ماشین آلات کشاورزی انجام می‌دهند چقدر مهم است! معمولا این سبک بازی‌ها به علت اینکه فیزیکی هستند و نیاز به تفکر خاصی ندارند برای مردم و مخصوصا مردها جذاب است.
مزرعه‌دار قوی
مزرعه‌دار قوی

ایده‌ی دوم چالش آب‌رسانی در نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی

بازیکنان باید از روی موانع عبور کنند و یک سطل آب را بدون ریختن به مقصد برسانند. در چنین بازی‌هایی استفاده از یک مجری بازی مجرب و نرم‌افزار ثبت امتیاز اهمیت بالایی خواهد داشت. چیزی که ما در تیم آقای گیمیفیکیشن مدت‌هاست به اهمیت آن واقفیم.
چالش آب‌رسانی
چالش آب‌رسانی

ایده‌ی سوم کاشت و برداشت سریع

توضیح: بازیکنان باید دانه‌های خاصی را کاشته و سریعاً گیاهانی که از قبل آماده شده‌اند، “برداشت” کنند. روی این گیاه‌ها ارزش‌ها و خدمات مجموعه‌ی شما نوشته شده‌است. استفاده از تکنولوژی و دانه‌های مغناطیسی به شدت برای بازیکنان می‌تواند هیجان‌انگیز باشد!
کاشت و برداشت سریع
کاشت و برداشت سریع

ایده‌ی چهارم بازی دونفره همکاری

بازی دونفره‌ی فیزیکی، با اختلاف جذاب‌ترین حالت بازی نمایشگاهی است! ویدیوی زیر را ببینید، در اینجا یک سازه‌ی بزرگ وجود دارد و دونفر باهم یک تیم می‌شوند و بازی می‌کنند. فرد بالایی آیتم‌های روی بدنه‌ی سازه را نمی‌بیند و با کمک نفر پایینی باید توپ را در حفره‌ی مربوطه بیندازد. سازه‌ی بزرگ باعث می‌شود که هر رهگذر، حتما متوجه بازی شما بشود. از طرف دیگر چون تمام اجزای این سازه جدا و سرهم می‌شوند، شما می‌توانید از این بازی در تمامی نمایشگاه‌ها و ایونت‌های بعدی خود استفاده کنید. این بازی هم به معرفی محصولات شما کمک می‌کند و هم یک موفقیت تضمینی دارد!

ایده‌ی پنجم مسیر شخم‌زنی

یک ماشین شبیه‌سازی شده به افراد داده می‌شود که باید زمین کشاورزی مشخصی را در مدت کوتاهی شخم بزنند. مشخصا هدف استفاده از بازی برای معرفی محصول است.
مسیر شخم‌زنی
مسیر شخم‌زنی

۲- بازی‌های دیجیتال دانشی در نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی

در این سبک بازی یک استند دیجیتال در غرفه‌ی شما قرار می‌گیرد و خوبی این سبک این است که بازی شما در کانال‌های ارتباطی متفاوتی قرار می‌گیرد. برای مثال در اینستاگرام و سایت و تلگرام شما هم بازی اجرا می‌شود. خوبی دیگر بازی دیجیتال دانشی این است که به سادگی دونفره می‌شود. مثلا اجرای زیر در نمایشگاه نفت و گاز را ببینید.

ایده‌ی ششم بازی حفاظت از محصولات

شما یک کشاورز دیجیتال هستید و محصولات شما در معرض آفت‌ها و اشتباهات آبیاری قرار دارند. آیتم‌های اشتباه (مانند آفت‌ها یا سیستم‌های نامناسب آبیاری) از بالا سقوط می‌کنند و شما باید آنها را “سم‌پاشی” کنید. اگر یک آفت از خط عبور کند یا آیتم اشتباه را انتخاب کنید، شکست می‌خورید. خط پایان یک انبار محصولات سالم است و عملیات شلیک به صورت اسپری کردن سم انجام می‌شود. آیتم‌ها می‌توانند گیاهانی با برچسب‌های درست و غلط باشند. حتی این عبارت‌ها می‌توانند روی تراکتور و دیگر ماشین‌ آلات کشاورزی قرار بگیرند.

3.بازی‌های دیجیتال مهارتی 

این سبک بازی عالی است و به نظر من برای عموم شرکت‌ها بهترین سبک بازی است! معمولا مساله رکورد زدن در این سبک بازی بسیار مهم می‌شود. داشتن یک جدول برندگان خیلی مهم است! کاربر همچنین باید پیشرفت خود را ببیند. ویدیوی زیر اجرای یک بازی دیجیتال مهارتی توسط تیم ما در نمایشگاه تراکنش است.

ایده‌ی هفتم  کپی کردن از بازی Fruit Ninja

    • آمار و موفقیت: بیش از 1 میلیارد دانلود.
    • گیم‌پلی: بریدن میوه‌ها با سرعت و دقت.
    • دلیل ارتباط با نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی: شباهت به بریدن محصولات کشاورزی.

ایده‌ی هشتم کپی کردن از بازی Angry Birds

    • آمار: بیش از 2 میلیارد دانلود.
    • گیم‌پلی: پرتاب پرنده‌ها برای تخریب سازه‌ها.
    • دلیل ارتباط: شبیه‌سازی پرتاب ابزار برای برداشت محصولات.

ایده‌ی نهم کپی کردن از بازی Hay Day

    • آمار: یکی از موفق‌ترین بازی‌های کشاورزی موبایلی.
    • گیم‌پلی: مدیریت مزرعه.
    • دلیل ارتباط: شباهت به مدیریت منابع در کشاورزی.

ایده‌ی دهم دانه‌کاری دقیق

بازیکنان نقش یک کشاورز مدرن را بر عهده دارند که باید با استفاده از ماشین شخم‌زنی مجازی، یک زمین کشاورزی دیجیتال را شخم بزند. این‌ها موارد مهم بازی خواهند بود:
    • بازیکن باید مسیر را در کمترین زمان ممکن طی کند.
    • باید از شخم زدن مناطقی که نباید شخم زده شوند (مانند سنگ‌ها یا مناطق حفاظت‌شده) اجتناب کند.
    • اگر بازیکن به یک مانع برخورد کند یا از مسیر اصلی خارج شود، امتیاز از دست می‌دهد.
دانه‌کاری دقیق
دانه‌کاری دقیق

ایده‌ی  یازدهم آبیاری دقیق

این بازی بازیکنان را در نقش یک کشاورز مدرن قرار می‌دهد که باید با کنترل دقیق شیرهای آب، مزرعه‌ای را به‌طور کامل و مساوی آبیاری کند. ماموریت‌ها:
  1. بازیکن باید شیرهای آب را باز و بسته کند تا فشار و جریان آب به‌طور متعادل به همه بخش‌های مزرعه برسد.
  2. برخی قسمت‌های زمین به آب بیشتری نیاز دارند، و بازیکن باید این نیاز را تشخیص دهد و جریان آب را تنظیم کند.
  3. بخش‌های مختلف زمین با رنگ‌هایی مشخص می‌شوند که میزان رطوبت یا خشکی آن‌ها را نشان می‌دهد.
  4. بازیکن باید سریع واکنش نشان دهد و مسیرهای درست را برای جلوگیری از هدررفت آب یا آسیب به محصولات انتخاب کند.
آبیاری دقیق
آبیاری دقیق

ایده‌ی دوازدهم ماشین‌آلات نوین

در این بازی، بازیکنان به‌طور مجازی یک ماشین کشاورزی پیشرفته، مانند کمباین یا بذرکار، را برای انجام وظایف کشاورزی خاص کنترل می‌کنند.ماموریت‌ها:
    • وظایف اولیه، مانند برداشت محصولات یا کاشت بذر، روی صفحه نمایش داده می‌شوند.
    • بازیکن باید ماشین کشاورزی را برای انجام وظایف مشخص مانند برداشت دقیق محصولات، اجتناب از آسیب به زمین و مدیریت منابع هدایت کند.
    • منابعی مانند سوخت و میزان بذر در دسترس باید به‌درستی مدیریت شوند.
ماشین‌آلات نوین
ماشین‌آلات نوین

ایده‌ی سیزدهم دفع آفت

این بازی بازیکنان را در نقش یک کشاورز قرار می‌دهد که باید مزرعه خود را از حمله آفات نجات دهد. ماموریت‌ها:
  1. آفات مانند حشرات یا جوندگان به‌طور تصادفی روی صفحه ظاهر می‌شوند.
  2. بازیکن باید با استفاده از ابزارهای دیجیتال مانند اسپری سم، تله‌های هوشمند یا امواج صوتی، آفات را از بین ببرد.
  3. هدف این است که محصولات سالم بمانند و هیچ آفتی به محصولات آسیب نزند.
  4. آفات سریع حرکت می‌کنند و به‌صورت تصادفی ظاهر می‌شوند، بنابراین بازیکن باید سرعت و دقت بالایی داشته باشد.
  5. برخی آفات مقاوم‌تر هستند و نیاز به استفاده از ابزارهای خاص دارند.آسیب رسیدن به محصولات یا استفاده بیش‌ازحد از ابزارها باعث کاهش امتیاز می‌شود.
دفع آفت
دفع آفت

۴- بازی‌های دیجیتال شانسی در نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی

وقتی مخاطب شما مردم عادی هستند و محصول شما را می‌شناسند، استفاده از این سبک بازی جذاب است. اگر محصول شما ناشناخته است، سمت این نوع بازی نروید! برای مثال بازی زیر را  که در نمایشگاه کار اجرا کردیم، در نظر بگیرید.

ایده‌ی چهاردهم پلینکوی آبیاری نوین

این بازی با هدف شبیه‌سازی مدیریت آبیاری طراحی شده و بازدیدکنندگان را در یک تجربه تعاملی و سرگرم‌کننده شرکت می‌دهد.ماموریت‌ها:
  1. بازیکن یک “توکن” که به‌عنوان قطره آب نمادین است، از بالای صفحه پلینکو دیجیتال رها می‌کند.
  2. توکن از میان موانع و مسیرهای پیچیده عبور می‌کند.
  3. بازیکن باید قطرات آب را به مسیرهایی هدایت کند که به محصولات خاص در پایین صفحه برسد.
پلینکو
پلینکو
نمونه‌ی بازی بیمه سامان می‌تواند دید خوبی از این بازی به شما بدهد. ترکیب المان‌های تصویری شرکت شما با این بازی می‌تواند جذاب باشد.

ایده‌ی پانزدهم گردونه‌ی شانس

مشخصا گردونه‌ی شانس ساده‌ترین و پیش پا افتاده‌ترین بازی نمایشگاهی ممکن است. این بازی کمترین هزینه را برای شما خواهد داشت اما نباید انتظار خاصی از آن داشته باشید! ما این کار را برای برند دارانامهر قبلا انجام داده‌ایم.

نتیجه‌گیری

طراحی بازی نمایشگاهی باعث شلوغ شدن غرفه‌ی شما می‌شود و شما می‌توانید خیلی بهتر دستاوردهای خود را به مردم نشان دهید در نمایشگاه ماشین آلات کشاورزی اگر شما از ابزارهای جدید بازاریابی مثل گیمیفیکیشن استفاده نکنید از رقبا عقب خواهید ماند پیشنهاد می‌کنیم حتما فرم صفحه‌ی طراحی بازی نمایشگاهی ما را پر کنید تا از یک ساعت مشاوره‌ی رایگان استفاده کنید با این کار، ما امکانات خود را در این زمینه به شما نشان دهیم. همچنین در همان صفحه شما می‌توانید آخرین بازی‌های ما را ببیند.
تصویر کامران حاتمی
کامران حاتمی
حدود 10 سالی است که در حوزه گیمیفیگیشن و طراحی رفتار به‌صورت تخصصی فعالیت می‌کنم و علاقه زیادی به ترویج این موضوعات در ایران دارم. آقای گیمیفیکیشن یک تیم است و من کامران حاتمی، مدیر این تیم پرانرژی و حرفه‌ای هستم. پیش‌زمینه تحصیلی مهندسی کامپیوتر (از علم و صنعت) و MBA (از امیرکبیر) دارم و در مسیر فعالیتم در حوزه گیمیفیکیشن، مطالعات گسترده‌ای در زمینه‌های نوروساینس، روان‌شناسی و علوم رفتاری داشتم. هم‌چنین کتاب‌های طراحی گیمیفیکیشن، گیمیفیکیشن در تدریس، هر آنچه باید درباره طراحی بازی‌های آموزشی اثربخش بدانید، ۱۴ روز تا شادی پایدار و اضطراب را ترجمه کرده‌ام. در حال حاضر در سوئد هستم.
سکه آقای گیمیفیکیشن
10 سکه برای هر کامنت

با درج دیدگاه خود 10 سکه هدیه بگیرید.

فهرست مطالب

لوگوی آقای گیمیفیکیشن